近日,《绝地潜兵 2》的首席开发者 Youssef Khatib 在 Discord 社区与玩家交流时透露,游戏开发团队目前正全力打造一批更具挑战性的全新敌人。这一消息无疑让期待游戏内容更新的玩家们热血沸腾。
Khatib 表示:“我们始终在努力,让游戏中的敌人愈发复杂,后续也会将这个思路贯彻下去。” 在敌人设计方面,团队秉持 “幻想优先” 的理念,确保每一个新敌人从形象到能力,都完美契合游戏的核心主题与整体构想。

《绝地潜兵2》更难对付的新敌人开发中 带来大挑战

目前,游戏中有两支团队专门负责敌人开发工作。他们一方面要维持现有低阶敌人在数量上的平衡,保证游戏前期难度适中;另一方面,正逐步引入更复杂的敌人类型,以此构建合理的难度梯度,满足不同阶段玩家对挑战性的需求。此前,曾有泄露信息暗示游戏中会加入名为 “观察者” 的光能者阵营新单位,但截至目前,官方尚未对此进行详细说明和确认。
《绝地潜兵 2》自 2024 年 2 月发售以来,凭借其电影级别的战斗场景,以及充满趣味的团队协作玩法,在第三人称合作射击游戏领域独树一帜。该作将于 8 月 26 日正式登陆 Xbox Series X/S 平台,且支持全平台跨平台联机,这将为玩家们带来更广阔的联机社交与战斗空间。不过,开发者也明确表示,这批正在开发的新敌人预计不会随着 Xbox 版本同步上线。

《绝地潜兵2》更难对付的新敌人开发中 带来大挑战

此外,游戏的创意总监 Johan Pilestedt 也证实,团队当下还在重制游戏的 UI 系统。新的 UI 系统将极大提升界面开发效率,便于开发人员更频繁地进行功能测试,且不会对游戏其他内容造成影响,未来玩家们有望迎来更加便捷、舒适的操作界面。