在Quest中推出第一人称虚拟化身大约一年后,Meta或将推出关闭该功能的选项。去年12月,当用户戴上Quest头显时会突然发现自己变成了卡通虚拟化身,拥有卡通躯干和卡通手臂。第一人称虚拟化身可能会令人恼火,因为Quest只会估计躯干和手臂的位置,而不会追踪它们。如果此估计值和实际位置有很大不同,则可能会为用户带来不快的体验。如果追踪失败,用户突然有像Slenderman一样的手臂,或者看到自己的无头躯干漂浮在面前,十分恐怖。


虽然在Quest 3头显中很快就会集成上半身追踪功能,从而让躯干和手臂的位置会变得更加精准。但是,这并不能消除识别用户卡通虚拟化身的问题。在更新之前,用户的化身是隐形的,当手部追踪打开时,用户的部显示为幽灵般的轮廓。现在,Meta希望至少允许用户返回此视图并关闭第一人称虚拟化身。

Twitter用户Luna通过屏幕截图证明,v59更新的PTC版本包括一个相应的选项。描述中写道:“使用头戴式设备时,将显示用户虚拟化身的手和手臂,而不是透明的手。这不会影响用户虚拟化身在镜子中或其他人面前的显示方式。”由此可见Meta已经在Quest v59 PTC版中推出了用于禁用第一人称虚拟化身手/身体的选项。