近日,Meta研究人员展示了基于人工智能驱动的身体姿势系统最新成果。此次的成果基于去年展示的QuestSim强化学习模型,提出了更新的方案——不仅可以保证生成的虚拟化身与真实运动保持一致,还考虑到了在与现实世界交互时(例如坐在椅子或沙发上)所出现的化身不完整问题。

但是,目前的QuestEnvSim模型还不能在Quest 2运行,也许还需数年时间才能真正落实到设备上。