3月底,知名VR社交平台VRChat在其开发者博客中宣布了一则重磅消息,那就是VRChat移动端APP正在开发中。考虑到APP到手机用户手中需要经历内测、公测、正式发布三个阶段,因此Android与iOS用户最快也要等到年底才能在手机上用上VRChat。
看到这,可能有人会产生疑问:“VRChat作为一款VR应用,忙着开发移动端APP,颇有点不务正业”,然而在笔者看来,VRChat的做法是对的,因为它不得不做。本期的锐评,我们就此展开分析。
01、总用户量太少,VR社交应用发展受限
根据分析公司Newzoo在去年发布的一份报告,Newzoo预计2019年至2024年间VR设备用户数量将增加42%,未来两年内VR设备用户总数将达到4600万。全球有超过80亿人口,VR用户不到5000万,跟数十亿的手机用户相比,VR设备用户实在是少得可怜,也让一些VR应用发展陷入了瓶颈,比如我们前面提到的VRChat。
VRChat成立于2014年,官方将其定位于“VR+社交”平台,它允许玩家个性化他们的VR体验,包括自定义头像、场景/世界、游戏、活动等,玩家可以凭借3D角色模块与来自世界各地的其他玩家一起探索、社交和创造,同时也支持Oculus Rift、HTC Vive和Windows Mixed Reality等虚拟现实头戴式显示器。拥有超过40000名同时在线玩家、超过一千万个独特的头像。
就是这么一款受欢迎的VR应用,也为用户数发愁,毕竟它的用户数不到1000万,影响力有限,跟VRChat有同样遭遇的还有Meta旗下的VR社交平台Horizon Worlds,官方这样介绍它:
Horizon Worlds是一个有趣温馨的虚拟现实世界,多达20个角色可以在其中创建自己的社区、探索、休闲娱乐。但就像现实世界一样,总有一些出人意料的事情会发生。
对于Horizon Worlds,Meta首席执行官扎克伯格很重视,多次为其站台。在去年8月Horizon Worlds平台在西班牙和法国上线当天,扎克伯格高兴地在Facebook上发布了一张自己在Horizon World里站在虚拟版埃菲尔铁塔和圣家族大教堂前的自拍。扎克伯格称,期待看到人们在这里探索,建立沉浸化的世界,Horizon Worlds很快将在更多国家上线。